UNITY/PROJECT6 파티클에 collider 설정하기 파티클의 Particle System 컴포넌트 > Collision 항목의 체크박스에 체크- Radius Scale : 파티클의 충돌 범위를 조정 (Scale particle bounds by this amount to get more precise collisions.)- Collides With : 어느 레이어의 콜라이더와 충돌할 지 설정. (Monster로만 설정)- Enable Dynamic : 이 항목을 체크해주어야 리지드 바디를 가진 오브젝트와 충돌할 수 있다.- Send Collider Messages : 특정 이벤트가 발생했을 때, 지정된 메시지를 게임 오브젝트에 보내는 기능. (중요)이 기능의 목적은 파티클이 특정 이벤트를 발생시켰을 때, 해당 이벤트를 게임 오브젝트의 스크립트에서 처리할.. 2024. 8. 22. 이전 1 2 다음